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トリプルクロス(Triple Cross)とは、N121MTが設計した『ローラーコースタータイクーン3』におけるローラーコースターの1つである。 概要 セクター紹介 類似するローラーコースター 関連項目 概要 作中に登場する「ティルトコースター」を使用した一般の利用をまったく考慮していない記録のためだけ、そしてある作品のローラーコースターを再現するために設計されている。 開発期間は2014年8月12日から9月22日と長いのだが、実質時間としてはたったの3日ぐらいしか設計していないとのこと。 ローラーコースターで使用する車両や種類などレイアウトの構想に1日かけ、プロトタイプレイアウトの設計に1日、そして本番のレイアウトに1日となっている。 トリプルクロスに与えられた条件としては「33回転」と「33回ひねり」と「地上から333mの垂直落下」の3つ。 これは『奥様は惨殺少女』に登場する山本山遊園地のローラーコースターの設定から来るもので、トリプルクロスはまさにそれを再現するために生み出されたものである。 当初から前者2つの条件は余裕で出来るとのことだったが、最後の条件は普通の方法では地上での垂直落下は不可能と判定していた。 (どのローラーコースターでも333mの垂直落下には対応していなかった。 ただし「チートコード」を使えば話は別だけど、それはしない方針だった) そこで333mの垂直落下を「地下に埋め込む」ことで、ノーチートで333mの垂直落下を実現することにしている。 結果的に33ひねり(垂直ループやコークスクリュー)及び333mの垂直落下(記録上は335.18m)は達成できたものの、33回転については不明になっていた。 落下数としてはひねりの回数もあって48個も存在しており、ティルトコースター独自のパーツである「スリルリフト」と「ティルトセクション」も存在している。 N121MTの趣味なのか、それともテスト目的だったのかは不明だが、33ひねりについてはレイアウトの密度を高めるように設計されている。 ツイートによると「強烈度は17.9ほど、ゲロ度は9.6ほどで、興奮度は脅威の0.33を記録している」とのことで、まったくもって使えないローラーコースターである。 333mの垂直落下さえなければ、興奮度については相当なものではなかったのかと試算されているとかいないとか。 名前の由来自体は『メタルギアソリッド3』の「三重スパイ」から来ているのだが、レイアウトそのものは同作品と一切関係のないものとなっている。 セクター紹介 トリプルクロスはセクターごとにテーマがあるらしいが、そこまで考えずに作り上げたとのこと。 セクター1.スリルリフトによる観覧車よりも高い位置からの落下 山本山遊園地のミラクルランドと書かれた観覧車よりも更に高い場所から垂直落下する。 この地点ではまだ333mの垂直落下ではないが、それでも強烈なGがかかっている。 リフト中はどういうわけか『奥様は惨殺少女』のあらすじが流れるようになっており、ローラーコースターに乗り込む経緯を大志とさゆりが一緒になって説明している。 なるべく強烈度を下げるため、リフトの速度は大幅に低下しているため、じっくりと聴くこともできれば、それを無視してフリートークすることも可能である。 セクター2.33回ひねりを実現するための超高密度レイアウト 垂直落下後はいきなり垂直上昇し、一度目のコークスクリュー後、キツい落下後に「無重力ロール」と呼ばれる垂直ループが存在している。 その後はコークスクリューと垂直ループの連続で、レールの上下の回数はそこまでないものの、非常に密度の高い場所をコースターは疾走していく。 回転中は強いGを受けるため、なるべく軽減すべく低速で回転できるようなレイアウトに仕上げている。 そのため、止まりそうで止まらないというスリルが存在する。 セクター3、セクター4.湖を駆け走るコースター 超高密度レイアウト後は湖の上をレールがはしっており、イメージとしては「湖上を舞う妖精」とのこと。 決してチルノや大妖精のことを言っているわけではない。 ステージの途中に湖から一回離れ、十分な高さまで上がった後に「ティルトセクション」で垂直落下し、復帰するというレイアウトもなされている。 セクター3は垂直落下前まで、セクター4は垂直落下後のレールが該当する。 遊園地の都合上、湖の上にミニゴルフが設置されている。 セクター5.他ライドの上を飛び、そしてビルの上へ 湖を抜けた後、他ライドが設置されている市街地ゾーンに突入する。 セクター5進入直後、いきなり地下に潜って地上に出るというドロップアウトが存在する。 コークスクリュー前には「加速装置」によって急激な加速で抜けるように設計されている。 ここで33回ひねりの調整を行ったとか。 セクター内には「ビル」が設置されており、レールはそのビルに向かってチェーンリフトで上がっていく。 最後のトドメである「垂直落下」は目の前。 セクター6.300km/h近い世界、終わりの始まり ビル内部に入ると、いきなりレールはティルトセクションによって垂直を向く。 そのまま333mの垂直落下を行う。 落下後はしばらくストレートが続き、再び垂直上昇を行って地上に戻るようなシンプルなレイアウトにしている。 明らかにこのセクターのみで興奮度や強烈度に悪影響を及ぼしているが、これがなければ「完全な再現」とはいえないとのこと。 類似するローラーコースター このようなありえないローラーコースターとして『かにしの』の地上700mからの落下するコースターなどが存在する。 関連項目 THE THREE WORLD → 『DOOM』で3の倍数に限りなく合わせたマップ。 Probably Maybe Certainly → たぶんおそらくきっとの作品をベースにしたマップ。
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◆クロスシステム ヒートクロス炎属性(弱点:水) 暗転しない炎属性のチップの攻撃力+50 バスターの攻撃力+1 エレキクロス電気属性(弱点:木) 暗転しない電気属性のチップの攻撃力+50 スラッシュクロスソード系統(弱点:ブレイク) 暗転しないソード系統のチップの攻撃力+50 キラークロスカーソル系統(弱点:風) カーソル系統のチップの攻撃力+30 チャージクロス炎属性(弱点:水) アクアクロス水属性(弱点:電気) トマホーククロス木属性(弱点:炎) テングクロス風系統(弱点:ソード) 暗転しない無属性・風系統のチップの攻撃力+10 グランドクロスブレイク系統(弱点:カーソル) 暗転しないブレイク系統のチップの攻撃力+10 ダストクロスブレイク系統(弱点:カーソル)
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「ENTRY」 【ライダー名】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【読み方】 かめんらいだーぎーつ えんとりーふぉーむ 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:1.8tキック力:4.5tジャンプ力:ひと跳び6m走力:100mを7.9秒 【アームド装備】 仮面ライダーギーツ アームドウォーター仮面ライダーギーツ アームドシールド仮面ライダーギーツ アームドプロペラ仮面ライダーギーツ ブーストアームドウォーター仮面ライダーギーツ アームドウォーターブースト仮面ライダーギーツ アームドハンマーマグナム仮面ライダーギーツ アームドドリルマグナム 【フォームチェンジ】 仮面ライダーギーツ マグナムフォーム仮面ライダーギーツ ブーストフォーム仮面ライダーギーツ ゾンビフォーム仮面ライダーギーツ ニンジャフォーム仮面ライダーギーツ モンスターフォーム仮面ライダーギーツ パワードビルダーフォーム仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム仮面ライダーギーツ ブーストマグナムフォーム仮面ライダーギーツ ビートブーストフォーム仮面ライダーギーツ ゾンビブーストフォーム仮面ライダーギーツ パワードビルダーブーストフォーム仮面ライダーギーツ マグナムニンジャフォーム仮面ライダーギーツ ニンジャマグナムフォーム仮面ライダーギーツ モンスターマグナムフォーム 【フィーバーフォーム】 仮面ライダーギーツ フィーバーブーストフォーム仮面ライダーギーツ フィーバーマグナムフォーム 【強化形態】 仮面ライダーギーツ レイジングフォーム仮面ライダーギーツ コマンドフォームジェットモード仮面ライダーギーツ コマンドフォームキャノンモード仮面ライダーギーツ ブーストフォームマークⅡ仮面ライダーギーツ レーザーブーストフォーム仮面ライダーギーツ ブーストフォームマークⅢ 【最強形態】 仮面ライダーギーツⅨ 【特殊強化形態】 仮面ライダーギーツワンネス 【特殊形態】 仮面ライダーギーツ 龍騎フォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーリバイス バトルファミリア(2022年)仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 2話「邂逅I:宝さがしと盗賊」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーにギーツIDコアを装着し変身した仮面ライダーギーツの基本形態。 パーソナルカラーは白で、「キツネ」あるいは「稲荷の面」を模した頭部が特徴。 エントリーフォームとはデザイアドライバーを起動した直後の素体スーツを纏った状態であり装備もなにもないため戦闘力で言えば最低。 しかしデザイアドライバーの左右スロットに各種レイズバックルを追加で装備することで能力や武装を装着し、複数のフォームを使い分ける拡張性の高さが売り。 レイズバックルは特定の武装を装備するタイプ、ライダー本体に能力を付与し性能を強化するタイプが存在し、装備の上下を入れ替える「リボルブオン」により任意で特性を入れ替えることができる。 エントリーフォームはマスク部分以外にライダーごとの差異は少ないが、「パーソナルアクセサリー」と呼ばれる固有パーツが存在しているライダーが存在している。 ギーツの場合は狐の尾を模した先端部が赤いマフラーを装着しており、ギーツテールと呼ばれるそれはフォームによってはジャミング機能を持つともされている。 主役ライダー故にギーツは登場したレイズバックルを装着した派生フォームには一通り変身している。 マグナムバックルあるいはブーストバックルを変身の基軸として戦闘をする。 バックル同士を組み合わせる形での変身も多く披露しており、現状最もフォームが多く強化形態と呼べる上位能力を持ったフォームへの変身も行っている。 なお、大型バックルはライダー固定タイプ以外のものはだいたい使用して変身を行っており、ブースト主体のデュアルオン形態が多かった。 【各種機能】 腰に装着したデザイアドライバーに専用のIDコアを装着することで、デザイアベーシックが展開。 スーツ型ゲーミングデバイスである、それはデザイアドライバーからエネルギー供給を受けることでプレイヤーの身体能力を底上げして出力する機能を持つ。 「申込み」を意味するエントリーフォームに由来するこの形態は本作品に登場するライダーに共通する「素体」に当たるフォームであり、 デザイアドライバーのスロットに様々な装備をもたらすレイズバックルを装着していくことで武装や能力を拡張していく方式となっている。 エントリーフォームでも唯一ライダーごとに異なるのは頭部。 ギーツエントリーフォームではギーツヘッドと呼ばれ、白い狐、あるいは稲荷の面を模したマスクを顔の上半分に装着している。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するギーツクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、ギーツの視認性を高めている。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、仮面ライダーの状態を常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 ギーツ最大の特徴である耳部分ギーツイヤーは音だけでなくレーダーとして各種情報収集機能を備え、状況把握に優れる。 複眼はギーツアイと呼ばれ、視覚情報を内部のディスプレイを介して伝達し、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護する。 各種レイズバックルを装着した場合、バックルが持つ能力が付加され機能が拡張される上、バックルによって複眼の色が変化する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイ等で仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 こちらもフォームチェンジを行うタイプのバックルを装着した際にはパーツが追加され能力が拡張される。 腕部のプログレッシブアームは変身者の腕力を増強し、ジャマトを打倒する力を発揮。 更に拡張装備の装着によって様々な機能が付与される。 ハイセンシに設定することで素手以上に繊細な作業を行うエントリーグローブは、装着した各種レイズバックルの機能によりカスタム可能。 大腿部のプログレッシブレッグはアーム部分と同様、プレイヤーの脚力を増強、さらにジャンプ力を高めゲームフィールドでの優れた走破性を誇るエントリーブーツの機能を加えることで様々な機能が付与される。 必殺技はなし。 【活躍】 ギーツ1話ではマグナムバックルをセットしての変身だったため、エントリーフォームの登場は2話から。 劇場版『バトルファミリア』で先行し登場している。 公式におけるギーツの基本フォームはマグナムブーストフォームだが、こちらの形態はいわゆる「素体フォーム」にあたる。 ギーツは積極的に大型バックルを装着しフォームチェンジを行うため、アームド装備の使用は少ない。 しかし、大型バックルと小型バックルの併用は比較的多く見られるため、アームド装備の性能を大型バックルから得られる大型の拡張装備で底上げすることで戦闘力を補強する狙いがあると思われる。 13話より登場したレイジングフォームはエントリーフォームそのものの強化形態と言えるポジションにある。 スペックの向上はもとより、レイジングソードの剣戟に特化した調整が行われており、武器の存在もあってエントリーフォームよりも戦闘力が向上している。 25話から始まった「慟哭編」にて強さの理由が判明する。 それは「エース」という名を持つプレイヤーとして何代にもわたって「デザイアグランプリ」に出場している複数の前世の記憶を保有する力を持った人物。 前世の英寿たちが「ギーツ」に変身していたかは不明。 このころからエントリーフォームの登場は皆無となっている 【余談】 You Tubeで公開された変身講座や仮面ライダーギーツの商品玩具(装動等)では「エントリーレイズフォーム」と表記されているものの、公式サイトでは「エントリーフォーム」名義のため、本ウィキではそれに習っている。 「エントリーフォーム」、「エントリーレイズフォーム」の表記ゆれはガンバライジングカードでも見られる。何か条件があるのだろうか? 今のところエントリーレイズフォームと言う名称は立体フィギュアなどで使われる名称で、新しく仮面ライダーが登場しても公式サイトではエントリーフォームで統一されている。 なお、この表記ゆれはレイズバックル各種でも見られる。 IDコアを装着しただけのいわゆる「素体」、ここからベルトに追加アイテムをセットしてパーツが増える方式はエントリーフォームで4例目。 仮面ライダー龍騎に登場するブランク体(モンスターと未契約状態)、仮面ライダー電王のプラットフォーム(イマジンを憑依させずに変身)、仮面ライダーゴーストに登場するトランジェント(英雄ゴーストを憑依させていない状態)が先輩に当たる。 玩具ではIDコアごとの個別音声が存在しないためか、『ギーツ』に登場する現時点で全ての仮面ライダーはこのエントリーフォームを有する。 コアだけでは音声や発光パターンの変化はないが、これはコレクションアイテムをバックルで統一するためとのこと。 アレも集めてこれも集めてでは親御等が混乱するとの判断によるものらしい。 実際IDコアは発売されるバックルに付属するもの以外、プレミアムバンダイ限定でまとめて販売されることとなった。 他ロポやナッジスパロウは雑誌付録となっており、今後もこういった形でフォローされていくと思われる。
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初心者Q A ホースライダーズ2 ホースライダーズ ホースライダーズ2 ホースライダーズ 公式サイトのFAQや攻略メモも読みましょう。 Q 始めたいんだけど何が必要ですか?A 「e-AMUSEMENT PASS」(300-500円)を購入しましょう。「騎手名/ランク/戦績/馬能力」などの情報や競走馬の育成データを保存できます。e-AMUSEMENT PASSは無くてもプレイできますが、データは保存されません。スターターは無いのでそのまま始めて下さい。1ゲーム終了後、カードが1枚排出されます。(初回プレイ時にデジタルスターターパックが配られるようになりました(10月1日) Q プレイ料金はいくらですか?A メーカー出荷時の設定は、1ゲーム300円、コンティニュー200円です。コンティニューは何回でもできますので100円玉を多めに用意して始めましょう(コンティニュー回数は制限がある店が多いのでお店のルールに従ってください) Q ぜんぜん勝てませんA スタミナに注意して、レース中盤までは馬の脚質に合った位置取りをしましょう。できるだけ内側を走るのが理想です。スタミナが0になると急失速します。鞭を叩き過ぎないようにしましょう。逃げ:先頭、先行:中盤前寄り、差し:中盤後ろ寄り、追込:後方 Q 負けてばかりで出走ポイントが足りませんA まだ慣れてないうちは多くの出走ポイントがかかるA馬やS馬は使わないようにして、CやBの比較的スタミナが多い馬が使いやすいです。ステイブルエリアにセットした馬が出走条件を満たしていない場合出走ポイントを全く消費せずにCPU馬が使えるので利用しましょう。 Q 直線前にスタミナが無くなってしまいますA 馬のコンディションが低いとスタミナの消耗が激しくなります。レースに出す馬はコンディションを高い状態に保ちましょう。飼葉や砂遊び、森林浴にはコンディションを高く効果があります。しかし気合が低下します。気合が低いと仕掛け後のスピードが落ちるので上手くバランスをとりましょう。 レース後の調教は、馬なり調教を行うことで、コンディションを上昇傾向にすることができます。じっくり育てたい場合はこちらを利用しましょう。 Q ゲームのコツ教えてA ポイントが少なくなったらシングルプレーをして優勝を狙いましょう。優勝すればもう1レース出来るのでポイントを溜めながらお財布にやさしく好みの馬を調教できます。(Aランク以下で勝つのが理想ですがGⅠにはCPU馬といえど思わぬ強敵も出てきますので注意!) Q 手っ取り早くいい馬教えれA スタミナが高いのは条件。また初めは逃げ馬の方が扱いやすいかも。逆に追込みは不遇。むやみにC・Dランクを使わない。下に高パラメータ馬や優秀な逃げ馬を。(追込みは除いた)Aランク高パラ馬:シーザリオ・エイシンプレストン・ナリタトップロード・スイープトウショウ・タイムパラドックス・ファレノプシス Aランク逃げ馬:セイウンスカイ・サニーブライアン・コスモバルク・トゥザヴィクトリー・メジロパーマー・ゴールドアリュール・イングランディーレ Bランク高パラ馬:アブクマポーロ・アイポッパー・アサヒライジング・ローエングリン・シャドウゲイト Cランク高パラ馬:ヴィータローザ・レギュラーメンバー Q いくら盤面をさわってもCPU馬が操作できません。A CPU馬を操作するのは盤面ではなく画面(タッチパネル)をさわって操作します。 Q 能力値の中で実績がありますが、値によってどのような効果(補正)があるんでしょうか?A:実績が低いとグレードが高いレースで力を発揮しにくいようです。また、実績が高い馬の方が周りの馬を弾きやすい…かも? TOTAL -
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メトロクロス 37 NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 2008/09/04(木) 17 39 23 ID ??? 他にも高山君がある日、 「メトロクロスやんねー?」と聞いてきた。 近所の廃工場にドラム缶が100個ほど放置してあり、 それを転がして遊ぼう、という誘いだったのだが。 もちろん他の友達も (高山君がゲームごっこを始めると大抵高山君が酷い目にあうよな、、、)と 心の中では思っていたのだが、「うん、いいよ!」と笑顔で答えた。 「じゃあ俺ランナーなー!」とコーラの空き缶を立てて並べる高山君。 横にしたドラム缶を転がすために待機する俺たち。 「ぴーっ!ぴーっ!ぴーっ!ポーン!」 元気な掛け声と共にスタートした。 勢いよく走り出す高山君。 コーラの缶を上から縦に踏みつぶし進んでくる。 4個目で足首が内側にグキッとなった、、、転んだ。 もちろん俺たちは冷静に見守る。これくらい、いつもの高山君ならよくある事だ。 起きあがり5個目の缶は蹴り飛ばす。 …高山君、半分ヤケだ。痛かったんだね。 さぁ、俺たちの出番だ! 思いっきりの力でドラム缶を蹴り飛ばす。 中身がなにやらタプンタプン言ってるが気にしない。 彼はランナー。軽やかに飛び越えるはず。 …だったのだが、、、 砂利敷きの敷地内にゴロゴロ転がる石ころ。 そこを劣化したドラム缶(謎の中身入り)が勢いよく転がるのだ。 とがった小石の上に乗り上げた瞬間、ドラム缶に穴が空いた。 その穴から真っ黒な液体が飛び散る。 …どうやら燃料用重油のような物が残っていたらしい。 飛び越える直前に穴が空いたため、勢いよく縦一文字に重油を浴びる高山君。 ちょっと格好良かった。スーパーカーみたいなその模様が。 2個目のドラム缶は立ちつくした高山君の膝付近にクリーンヒット。 痛いやら黒いやらで呆然とする高山君の目には涙が光っていた。 まるでタイムアップになったメトロクロスのランナーのようだ。マジでリアル。 こうして「メトロクロスのランナーが必死に走る理由」の片鱗を僕たちは現実世界で理解した。
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ウォーターメイル チューン防具の一つで、水の鎧。 水の力で衝撃を緩和する。
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仮面ライダークウガ ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 クウガ フォームチェンジ マイティ・ドラゴン・ペガサス・タイタン アルティメットキック パワーアップ アルティメットフォーム パイロキネシス サポートアタック 装甲機ゴウラム アルティメットキック 仮面ライダーアギト ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 アギト パワーアップ トリニティフォーム ライダーキック パワーアップ シャイニングフォーム シャイニングクラッシュ サポートアタック マシントルネイダー シャイニングクラッシュ G3-X アサルト GXランチャー精密射撃 仮面ライダー龍騎 ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 龍騎 サポートアタック ドラグレッダー ドラゴンライダーキック パワーアップ 龍騎サバイブ ドラゴンファイヤーストーム ナイト サポートアタック ダークウイング 飛翔斬 パワーアップ ナイトサバイブ 疾風断 シザース サポートアタック ボルキャンサー シザースアタック ゾルダ サポートアタック マグナギガ エンドオブワールド ライア サポートアタック エビルダイバー ハイドベノン ガイ サポートアタック メタルゲラス ヘビープレッシャー 王蛇 サポートアタック ジェノサイダー ドゥームズデイ ベルデ サポートアタック バイオグリーザ デスバニッシュ タイガ サポートアタック デストワイルダー クリスタルブレイク インペラー サポートアタック ギガゼール ドライブディバイダー ファム サポートアタック ブランウィング ミスティースラッシュ リュウガ サポートアタック ドラグブラッカー ドラゴンライダーキック オーディン サポートアタック ゴルドフェニックス エターナルカオス 仮面ライダーファイズ ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 ファイズ サポートアタック オートバジン クリムゾンスマッシュ スピードアップ アクセルフォーム 強化クリムゾンスマッシュ パワーアップ ブラスターフォーム 超強化クリムゾンスマッシュ カイザ アサルト ゴルドスマッシュ 仮面ライダー剣 ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 ブレイド パワーアップ ジャックフォーム ライトニングスラッシュ パワーアップ キングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ ギャレン アサルト バーニングディバイド 仮面ライダー響鬼 ライダー名 バトルスタイル スタイルの補足 超必殺技 響鬼 パワーアップ 響鬼 紅 音撃打・爆裂真紅の型 パワーアップ アームド響鬼 音撃刃・鬼神覚声 威吹鬼 アサルト 音撃射・疾風一閃 仮面ライダーカブト カブト スピードアップ クロックアップ ライダーキック パワーアップ ハイパーフォーム ハイパーライダーキック ガタック スピードアップ クロックアップ ライダーキック キックホッパー スピードアップ クロックアップ ライダージャンプ&ライダーキック パンチホッパー スピードアップ クロックアップ ライダージャンプ&ライダーパンチ ダークカブト スピードアップ クロックアップ ライダーキック 仮面ライダー電王 電王 フォームチェンジ ソード・ロッド・アックス・ガン 俺の必殺技part2 パワーアップ 超クライマックスフォーム 超ボイスターズキック ゼロノス パワーアップ ベガ・ゼロ バスターノヴァ new電王 アサルト カウンタースラッシュ ネガ電王 サポートアタック ネガワイルドショット 仮面ライダーキバ キバ サポートアタック キャッスルドラン ダークネスムーンブレイク パワーアップ エンペラーフォーム エンペラームーンブレイク イクサ セーブモード パワーアップ バーストモード イクサジャッジメント 仮面ライダーディケイド ディケイド フォームチェンジ カメンライド ディメンションキック パワーアップ コンプリートフォーム 強化ディメンションキック ディエンド サポートアタック シザース・ガイ・ファム・王蛇・ライア・パンチホッパー ディメンションシュート 仮面ライダーW W フォームチェンジ 右:サイクロン・ヒート・ルナ 左:ジョーカー・メタル・トリガー ジョーカーエクストリーム パワーアップ サイクロンジョーカーエクストリーム ダブルエクストリーム アサルト ファングジョーカー ファングストライザー アクセル パワーアップ トライアル マシンガンスパイク 仮面ライダーオーズ オーズ フォームチェンジ 緑黄灰赤青すべて タジャドル有:マグナブレイズ 無:オーズバッシュ パワーアップ プトティラコンボ ストレインドゥーム パワーアップ ブラカワニコンボ タジャドル有:マグナブレイズ 無:オーズバッシュ オーズ(紫目) アサルト オーズバッシュ バース(伊達明) アサルト CLAWs・サソリ バース(後藤慎太郎) アサルト バース・デイアタック 仮面ライダーフォーゼ フォーゼ フォームチェンジ ベース・エレキ・ファイア ライダーロケットドリルキック 仮面ライダー 新1号 アサルト ライダーキック 新2号 アサルト ライダー卍キック 仮面ライダーV3 V3 サポートアタック ライダーマン V3きりもみ反転キック 仮面ライダーアマゾン アマゾン アサルト スーパー大切断 仮面ライダーBLACK BLACK アサルト ブラックキック シャドームーン アサルト シャドーキック 仮面ライダーBLACK RX BLACK RX パワーアップ バイオライダー リボルクラッシュ パワーアップ ロボライダー リボルクラッシュ
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仮面ライダーらしく ◆Qpd0JbP8YI キングと天道を乗せたカブトエクステンダーは温泉を目指し、川沿いの道を疾走していた。 碌に整備もされていない道だが、カブトエクステンダーの能力のおかげだろうか、 その悪路ともいうべき道のりをキングでも難なく進めていた。 このままならすぐに温泉へと着くだろう。 キングがそう思った矢先、道の向こうから三人の姿がキングの目に入ってきた。 ズサッと驚くほどの制動距離でもってバイクを三人の前で停止させ、 キングは一人一人の顔を検分しようとする。 だが、そんな事をする前にキングの前に歩み寄る人物が一人。 「ちょうどいい。お前、俺と戦え」 カテゴリーキングに属するアンデッドを前の前にしても、 何ら臆することなく獰猛な瞳を向ける浅倉威であった。 「戦う? ちょっと待ってよ。僕はこのゲームになんか乗っていないよ」 「そんな事を関係ない。お前は強いだろ? だったら俺と戦え」 ただの人間の不遜な態度に流石のキングも幾分かの反感を覚えないわけではないが、 生憎と今は背中に大切な玩具を背負っている。 それをこんな事で壊してしまっては堪ったものではない。 それに態々デスゲームとやらを面白くしてくれそうな人間を、 自分の手で殺してしまうのも憚られる。 「いやいや、僕と戦ったってつまらないよ。それに、ほら」 そう言い、キングは背中で気を失っている天道を見せる。 「僕はこれからこの人間を手当てしなくちゃだからさ」 「そいつは……!」 「おや、知り合い?」 「俺の獲物だ。お前がそいつをやったのか?」 「まさか! 僕はそんなことはしないよ。最初に会った時から、こいつはこんなんだったよ」 「そうか……じゃあ、俺と戦え」 「いや、待ってよ。何でそんな話になるのさ。全然話が繋がってないよ」 「関係ない」 にべもない一言。 浅倉は一歩、また一歩とヴィンデルシャフトを構えながら、キングにへと歩み寄っていった。 とは言っても、相手はアンデッド、キング。 そんな事に全く動じもせずに、目の前の男を吟味しつつ、相手がどんな人間か―― いや、『CROSS-NANOHA』を持つキングは相手が誰であるかを考え始めた。 「そう言えばさ、君は天道のことを獲物って言ってたよね? ひょっとして、前からこいつのことを知ってたの?」 「さあな」 ふ~ん、と喉を鳴らしながら、キングは自らの記憶を探る。 『CROSS-NANOHA』における仮面ライダーの部分は 他の物よりはよく目を通したとはいえ、まだ全てを覚えきったわけでない。 でも、そんな斜め読みでも天道と同様に印象に残った人物が一人いた。 そしてその確認の為にも、キングはあるキーワードを歩み寄る男に告げてみた。 「そういえば、この天道って人、最強の仮面ライダーらしいんだよね」 「なに!?」 その動物のように野生じみた瞳に一瞬、驚愕の色が写ったのをキングは見逃さなかった。 「ねえ、君の名前を聞いてもいいかな?」 「……浅倉だ」 「そっか」 その答えを聞いて、キングは傍から見ても分かるような笑みを隠さず浮かべた。 「じゃあ、やっぱり君も仮面ライダーなんだね?」 その質問を聞いて、浅倉もキングに負けず劣らずの凄絶な笑みを浮かべた。 「なるほど。それなら話は早い。お前も仮面ライダーなら……」 顔に笑みを浮かべたまま、浅倉はヴィンデルシャフトをキングに向けて、振りかぶった。 「俺と戦え!」 狂気と歓喜を孕んだ一撃が、キングの脳天めがけて、勢いを乗せる。 しかし、ヴィンデルシャフトがキングにぶつかると思った瞬間、空中に盾が出現。 再び驚愕の色をその瞳に写し、浅倉はヴィンデルシャフトと共に後方に弾き飛ばされた。 「変な勘違いはしないでよ。僕は仮面ライダーなんかじゃないよ」 そんな言葉を聞いても、浅倉は笑みを絶やさず、再びヴィンデルシャフト構えて、立ち上がった。 そして今度こそは一撃をキングに見舞ってやろうと、踏み込んだところで キングは突然とバッグからベルトを取り出し、浅倉の前に掲げた。 「何のつもりだ!?」 キングの不可解な行動に浅倉も思わず足を止め、質問をしてしまう。 「仮面ライダーのベルト。本来はこの天道のらしいんだけど、こいつはこんなんだろう? こんなんじゃベルトも役に立てなくて可哀想だから、これは君に上げるよ♪」 放り投げられたベルトを浅倉は思わず受け取ってしまう。 「……お前……何がしたい?」 「いやだなー。そんなにも睨まないでよ。さっきも言ったでしょ? そのベルトを役に立てるためさ。 仮面ライダーには、やっぱり仮面ライダーらしく振舞ってもらいたいからね♪」 「仮面ライダーらしくか……」 「そうそう♪」 キングの「仮面ライダーらしく」という言葉に浅倉は愉悦を顔一杯に広げた。 そしてその様子を見て、キングも楽しげに頷く。 目の前の仮面ライダーを知る浅倉という名の人間。 キングの記憶が確かなら、連続殺人犯。 そして戦うためだけに仮面ライダーとなった狂人。 そんな人間の手に自分の大切なベルトが渡ったと知ったら、天道の心はどうなるか。 自分のベルトによって多くの人間が命を失うと知ったら、天道の仮面ライダーとしての誇りはどうなるか。 (な~にが天の道を往き、総てを司るだ? お前のぜ~んぶを滅茶苦茶にしてやるよ) キングは背中で眠る天道を我が子のように愛しげに見つめた。 「そうそう、そんなに戦いたいなら、僕より強い奴が向こうにいるよ。 いきなり鎌を持って僕に襲い掛かってきてね~。魔法も使ってくるしで、逃げるだけで手一杯だったよ」 ベルトをつけた浅倉が自分に歩み寄ろうとするのを目の端に留めたキングは 彼が自分に向かってこないように、美味そうな餌を彼に放った。 とはいえ、それが幾ら極上な料理であろうと、 目の前にある餌を見逃すほど浅倉の飢えは生易しいものではない。 浅倉はベルトに手を宛がい、変身の準備へと取り掛かった。 「それにさ、僕は天道を手当てしなきゃなんだよ。浅倉もさ、この天道とちゃんと戦ってみたいでしょ? こいつ、このままだと、死んじゃうよ?」 そのキングの言葉に浅倉の動きは止まる。 天道は浅倉にとっても是非とも戦ってみたい相手だ。 絶えず鬱屈するイライラを拭ってくれるような予感を 浅倉は天道と会った時に僅かにしろ抱いたのだから。 「どこだ!? そいつはどこにいる!?」 そして野獣はキングの放り投げた餌に齧り付くことになった。 「そんな慌てないでよ。向こうだよ、向こう。まだそんなに時間も経ってないし、まだあそこにいるんじゃないかな。 戦いたいんだったら、急いだほうがいいよ。あ~、あとゲームにも乗っているみたいだから、気をつけてね♪」 キングの言葉を聞き届けると、浅倉は慣れぬ武器、ヴィンデルシャフトをゴミのように放り投げ、 それからジェットエッジと自分が立つ悪路とも言うべき地面を交互に見比べ、 やがて忌々しそうにそのローラーブレードも捨てた。 今、彼の手にはライダーベルトがある。 その喜びで顔を狂気に彩らせた浅倉は、キングの指差した方向へと歩みを進めていった そしてそんな勝手な浅倉と気絶している天道を、おろおろと交互に見比べる少女が一人。 「あの、その人を助けてくれるんですか?」 やがて意を決したかのように少女、ヴィヴィオはキングに訊ねた。 「……その前に君の名前は何ていうの?」 「えっと、私の名前はヴィヴィオです」 ヴィヴィオと名乗る少女の名前と容姿を頭の中に刻み込み、キングは笑みと共に質問に答えた。 「ふ~ん、ヴィヴィオね。僕の名前はキング。え~と、それで何だっけ? あ~そうそう、うん、勿論、助けるつもりだよ」 「そうですか」 キングの答えにヴィヴィオは笑顔を広げる。 「えーと、それじゃあ、その人の事をよろしくお願いします」 ペコリと頭を下げ、後顧の憂いを無くしたヴィヴィオは浅倉の捨てた「ゴミ」を拾いながら 急いで彼の後を追いかけていった。 その影二つを優しく見送りながら、キングはバイクのエンジンを点け、 再び走り出そうとするが、不意にそれを制止する声が耳に入った。 「待ってください」 キングが目を向けてみると、オレンジ色の鮮やかな髪の色をした女性、シャーリーがいた。 「なに?」 「ゼロのことを、その人のことを、どうするつもりですか?」 「どうするって……そりゃあ、助けるさ。こんな様じゃ、可哀想だろう?」 「その人は、ゼロは、たくさんの人を殺したテロリストなんですよ! それでも助けるというんですか!?」 「そうなの?」 「そうです!」 天道はゼロでありテロリストであるという命題を解くのには、キングの情報が不足していた。 ゼロという単語は確かに目にした記憶はあったが、それが何だったかいまいち思い出せない。 それに天道の部分もまだ完璧に網羅しているわけではない。 もしかしたら、彼女の言うことは本当なのかもしれない。 しかし、仮面ライダーとゼロは別個の話だったような気がしないでもないし やはり、彼女の言うことは狂言、もしくは単なる思い込みなのだろう。 といっても、だからキングが何をするという話でもない。 彼女の言葉の調子からゼロという者に恨みを抱いているのが見受けられる。 それも相手が死んでも構わないくらいに。 彼女を壊すのは簡単だ。 天道を殺させた後に、彼はゼロではなかった証明してやればいい。 そうすれば、無関係な人を殺したという罪悪感に勝手に押しつぶされて、愉快な姿を曝け出してくれるだろう。 だけど、それだとキングが困る。 何故なら、天道はキングにとって、自分が壊すべき大切な玩具なのだから。 「ん~、まあ、このままだと死んじゃうかもしれないしね~。それだと、つまんないから助けるよ」 つまんないから。 そんな予想だにしてなかった理由にシャーリーは思わず口を噤んでしまう。 「で、もう行っていい? 早くしないと、こいつ死んじゃいそうだからさ」 「え? えーと、これからどこに行くつもりなんですか?」 「ん~、温泉。日本人といったら、やっぱり温泉でしょ?」 「そう……ですか。それはいい考えだと思います」 「でしょ? 最後に君の名前を聞いてもいいかな?」 「……シャーリーです。シャーリー・フェネット」 「シャーリーね。覚えたよ」 最後に子供のような無邪気な笑顔を残し、キングはバイクで走り去っていった。 そしてそれを見送るシャーリーはキングの「つまんないから」という言葉を思い出し、一人頷いた。 確かにキングの言うとおり、ゼロがこのまま簡単に死んでいってはつまらない。 彼はおおよそ悪とはかけ離れた民間人を多数殺したテロリストだ。 その大罪を購う為にも、ゼロは精一杯苦しまなきゃならない。 自分の手で殺していった人間の命の重さを知るためにも、これでもかというほどに。 それを今、ここで簡単に殺してしまっては、死んでいった彼らの痛みなど伝わらない。 それでは父の、ゼロによって死んでいった人々の無念が晴らされることはないだろう。 だから、彼女は天道を殺さなかった。 (ゼロ、私はあなたを決して許さない。だから精一杯苦しんで) ゼロの容態、そして彼の向かった温泉には治療に使えそうなものなど 何一つ残っていなかったのを思い出し、 彼女はほんの少しの罪悪感を覚えながらも、ほんの少し笑った。 【1日目 朝】 【現在地 C-7】 【天道総司@魔法少女リリカルなのは マスカレード】 【状態】右脇腹負傷(身体を動かすことはできるレベル)、気絶中 【装備】爆砕牙@魔法妖怪リリカル殺生丸 【道具】支給品一式、ゼロの仮面@コードギアス 反目のスバル 【思考】 基本:出来る限り全ての命を救い、帰還する。 0.気絶中 1.天の道を往く者として、ゲームに反発する参加者達の未来を切り拓く。 2.カブトゼクターとハイパーゼクターを取り戻してみせる。 3.俺が望みさえすれば、運命は絶えず俺に味方する。 4.感謝するぞ、加賀美。 【備考】 ※参戦時期はACT.10冒頭。クロックアップでフェイト達の前から立ち去った直後。 ※なのは、フェイト、はやて、クロノは一応信用、矢車は保留、浅倉は警戒しています。 ※身体がいつものように動かない事を知りました。 【キング@魔法少女リリカルなのはマスカレード】 【状態】変身による疲労(中)、一時間変身不可(コーカサスビートルアンデッド)、非常に上機嫌 【装備】カブトエクステンダー@魔法少女リリカルなのは マスカレード、ソリッドシールド@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【道具】キングの携帯電話@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【思考】 基本 この戦いを全て滅茶苦茶にする 1.温泉に向かう 2.天道で遊ぶ 3.『CROSS-NANOHA』でヴィヴィオ、ゼロ、シャーリーを調べる 4.浅倉とキャロに期待 5.はやてとの合流は後ででも良いかな 6.はやてとヴィータの決着が着いたら、残ったほうに真実を伝えて、その反応を楽しむ 7.とにかく面白いことを探す【備考】 ※制限が掛けられている事に気がつきました ※ゴジラにも少し興味を持っています ※携帯電話は没収漏れです。写メ・ムービー以外の全ての機能は停止しています。 ※携帯には相川始がカリスに変身する瞬間の動画等が保存されています。 ※キングの携帯に外部から連絡出来るのは主催側のみです。 ※カブトの資格は持っていません ※キングの携帯のお気に入りフォルダに『CROSS-NANOHA』へのリンクが存在します。 【シャーリー・フェネット@コードギアス 反目のスバル】 【状態】健康、悲しみ 【装備】浴衣、クラールヴィント@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ゼロの銃(10/10)@コードギアス 反目のスバル 【道具】支給品一式、デュエルアカデミア売店の鍵@リリカル遊戯王GX、ランダム支給品0~2(元シャーリー 0~1(一見して治療に使えそうなものはありません)、元ヴィヴィオ0~1) 【思考】 基本:ルルーシュ達と一緒に帰りたい。 1.ヴィヴィオの為にフェイトを探す 2.もう1人いるなのはを探し、ヴィヴィオのママかどうかを確かめる 3.浅倉と行動を共にしヴィヴィオを守る 4.ルルやスバルや六課の人を捜す 5.この人(浅倉)って……実は良い人? 6.デュエルアカデミアって……決闘の学校? 【備考】 ※天道のことをゼロだと思っています ※ゼロを追いかける為に、一時的に二人の仲間になることにしました ※六課がブリタニア軍の特殊部隊で、スバルはその一員だと考えています ※ザフィーラを大型犬だと思っています ※プレシアはブリタニアの偉い人で、この殺し合いを開いたのは六課や日本人及びその関係者を抹殺する為だと考えています ※ヴィヴィオの境遇を自分と重ねています ※2つあるなのは、フェイト、はやての名前から同姓同名の別人がいると思っており、放送で呼ばれたなのはが別人の可能性があると考えています ※デュエルアカデミアを物騒な所だと思っています ※ゼロは苦しんで死ぬべきだと思っています 【浅倉威@仮面ライダーリリカル龍騎】 【状態】右手に火傷 【装備】ライダーベルト(カブト)@魔法少女リリカルなのは マスカレード 【道具】支給品一式 【思考】 基本 戦いを楽しむ。戦える奴は全員獲物 1.鎌を持った奴(キャロ)と戦う 2.1の後は市街地にある施設に向かってみる 3.回復した天道、キングと戦う 4.更なる戦いの為、ヴィヴィオとシャーリーを利用する 5.この二人がウザい。鬱陶しい。 【備考】 ※自分から二人に危害を加えるつもりはありません ※二人の事は使えないと判断した時点でいつでも切り捨てるつもりです ※プレシアは殺し合いを監視しており、参加者の動向を暗に放送で伝えていると考えています ※ヴィンデルシャフトのカートリッジシステムには気付いていません ※カブトに変身できる資格があるかどうかは分かりません 【ヴィヴィオ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 【状態】健康、深い悲しみ 【装備】ヴィヴィオのぬいぐるみ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【道具】支給品一式、ヴィンデルシャフト@魔法少女リリカルなのはStrikerS、ジェットエッジ@魔法少女リリカルなのはStrikerS 【思考】 基本 フェイトママや、六課の皆と一緒に脱出する 1.なのはママ…… 2.フェイトママを探す 3.浅倉とシャーリーに着いて行く 【備考】 ※浅倉の事は、襲い掛かって来た矢車から自分を救ってくれたヒーローだと思っています ※浅倉を信頼しており、矢車とエネルを危険視しています ※キングのことを天道を助けてくれるいい人だと思っています ※この場にもう1人なのはがいる事に気付いていません Back ボクらが叶える未来 仲間を信じていたい 時系列順で読む Next バイバイ Back ボクらが叶える未来 仲間を信じていたい 投下順で読む Next バイバイ Back Deathscythe キング Next 暇をもてあました神々の遊び Back Deathscythe 天道総司 Next 暇をもてあました神々の遊び Back 混濁の純血 この身は汚れても 浅倉威 Next 三人の印象 Back 混濁の純血 この身は汚れても ヴィヴィオ Next 三人の印象 Back 混濁の純血 この身は汚れても シャーリー・フェネット Next 三人の印象
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昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は繰り返し時を刻み 変わらないように見えた だが 人々の知らないところで 世界は大きく変貌していた―― ダブルクロス2nd ダブルクロスはF.E.A.R.から出た超能力を引き起こす『レゲネイドウィルス』に感染した超人たちの戦いを描いた現代物TRPGです。 ダブルクロスの世界 ダブルクロスの舞台は、近未来の日本です。 現代とそうかわらないように見えるのですが、実は、世界中が“レネゲイドウィルス”と呼ばれるレトロウィルスによって侵蝕されています。 このウィルスは、発症すると人間の遺伝子を書き換え、発症者に強大な力をもたらします。 しかし、同時に人間性の低下――人としての心を失わせ、最後には怪物と化してしまうのです。 そのために、このウィルスの存在は秘匿されました。 しかし、この力を悪用するものは後を絶ちません。 力におぼれ、怪物となるもの。 超常の力を持つ感染者が世界を支配するべきだと考えるもの。 そのような感染者達の中に、人間と共存し、自分の周りの日常を守るために戦う一握りの人々がいます。 人間からも、感染者からも裏切り者(ダブルクロス)と呼ばれる彼らが、このゲームのPC達なのです。 オンラインセッション 進行中のセッション ハンドアウト レコードシート NPCリスト K市マップ セッションログ 過去のセッション 「翼よ、闇を運べ」 「ハングリー・スパイダー」 「ジェラシー・ジェラシー」 「ジャーム・イン・ザ・ボックス」 「スノウランド・カーニバル」 セッションログ&リプレイ ダブルクロス関連リンク集 ダブルクロス2nd公式ページ 2ch ダブルクロス2ndスレのまとめサイト Cercis chinensis/ダブルクロス紹介ページ(月で踊る兎内コンテンツ) 大谷さんのダブルクロス講座(Antediluvian s Cafe内コンテンツ)
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作品情報 クロスエッジ 機種 プレイステーション3 ジャンル RPG 価格 7,344円(税込) 発売日 2008年9月25日 クロスエッジ ダッシュ 機種 Xbox360 ジャンル RPG 価格 7,344円(税込) 発売日 2009年10月1日 概要 アイディアファクトリー、カプコン、ガスト、日本一ソフトウェア、バンダイナムコゲームズの5社によるコラボ作品。 ジャンルはRPG。システムは『ブレイジングソウルズ』(正確にはそれを引き継いだアガレスト戦記)がベースと思われる。 ネバーランドシリーズからは、ゼロスとミュウがプレイヤーキャラとして参戦している。 また移植版のダッシュのみ、コロシアムにヒロ(非プレイヤーキャラ)が登場する。